-
Broszura o Gminie Nowe Miasto nad Wartą
Twrócą broszury jest Gmina Nowe Miasto nad Wartą.
Broszura zawiera trzy trasy spacerowe nordic walking:
-
Kozia
-
Pod krzywą sosną
-
Rumiankowa
-
Kościół pod wezwaniem Świętej Trójcy w Nowym Mieście nad Wartą
W ramach promocji książki " Dzieje kościoła i dworu w Nowym Mieście nad Wartą " wydanej w 2020 roku przez Bibliotekę Publiczną Gminy Nowe Miasto nad Wartą powstała broszura informacyjna o nowomiejskim kościele. Publikacja ksiażki i broszury została dofinansowana ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury.
-
Spacery i wycieczki rowerowe - gmina Nowe Miasto nad Wartą
Broszura powstała w ramach realizacji projektu "PoCZUJ bluesa do muzyki i literatury, regionu oraz jego historii" w ramach programu "Moje miejsce na ziemi" ze środków FUNDACJI ORLEN.
Szczególnie dziękujemy za pomoc p. Joannie Majcher w opracowaniu i wytyczeniu szlaków, a także sprawdzeniu ich w terenie.
* Broszura udostępniona na podstawie licencji Creative Commons - Uznanie autorstwa (CC-BY)
-
Spacer szlakiem historii gminy Nowe Miasto nad Wartą
Broszura powstała w ramach realizacji projektu "PoCZUJ bluesa do muzyki i literatury, regionu oraz jego historii" w ramach programu "Moje miesce na ziemi" ze środków FUNDACJI ORLEN
Dziękujemy za pomoc p. Romanowi Jeziornemu, a także członkom Klubu regionalistyczno-krajoznawczego DOLIWA.
* Broszura udostępniona na podstawie licencji Creative Commons - Uznanie autorstwa (CC-BY)
-
Aktywnie poznaj gminę Nowe Miasto nad Wartą
Broszura powstała w ramach realizacji projektu "Na wielkopolskim szlaku - spotkania i wyprawy regionalistyczne z pasją" w ramach programu "Patriotyzm Jutra" ze środków MUZEUM HISTORII POLSKI w Warszawie.
Dziękujemy za pomoc p. Małgorzacie Piotrowskiej, a także członkom Klubu regionalistyczno-krajoznwaczego DOLIWA.
Dziękujemy za zdjęcia p. Joannie Majcher.
* Broszura udostępniona na podstawie licencji Creative Commons - Uznanie autorstwa (CC-BY)
-
Przyroda gminy Nowe Miasto nad Wartą
Broszura powstała w ramach realizacji projektu "Na wielkopolskim szlaku - spotkania i wyprawy regionalistyczne z pasją" w ramach programu "Patriotyzm Jutra" ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie
Dziękujemy za zdjęcia p. Bogdanowi Walkiewiczowi oraz Zofii Łuczak i Krzystzofowi Maćkowiak z ParaFOTKI.
* Broszura udostępniona na podstawie licencji Creative Commons - Uznanie autorstwa (CC-BY)
-
Na szlaku historii gminy Nowe Miasto nad Wartą
Broszura powstała w ramach realizacji projektu "Na wielkopolskim szlaku - spotkania i wyprawy regionalistyczne z pasją" w ramach programu "Patriotyzm Jutra" ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie
Dziękujemy za pomoc p. Romanowi Jeziornemu, a także członkom Klubu regionalistyczno-krajoznawczego DOLIWA.
* Broszura udostępniona na podstawie licencji Creative Commons - Uznanie autorstwa (CC-BY)
-
Nowomiejski quest i tajemnice jego uliczek
W naszej bibliotece powstał pierwszy quest, który dotyczy Nowego Miasta nad Wartą. Jego celem jest poznawanie najbliższej nam okolicy przez zabawę oraz zagadki w formie mini gry terenowej.
Quest jest skierowany do dzieci ze szkół podstawowych, ale liczymy na wspólny udział rodziców i najbliższych.
Quest w postaci ulotki można odebrać w bibliotece lub wydrukować z załącznika na stronie.
Quest powstał w ramach realizacji projektu sfinansowanego ze środków Fundacji ORLEN.
-
Dębno nad Wartą - tu gościł Mickiewicz
Broszura powstała w 2022 roku dzięki projektowi Ojczysty - dodaj do ulubionych, który był reazliowany w nowomiejskiej bibliotece pod hasłem "Piękność twą widzę i opisuję", ze środków Narodowego Centrum Kultury.
-
Questy w Gminie Nowe Miasto nad Wartą
Każdy z niżej wymienionych questów znajduje się w aplikacji Questy - Wyprawy Odkrywców i można je przejść / przejechać za jej pomocą lub odebrać papierową ulotkę w bibliotece głównej.
1.Przyrodnicza wyprawa z historią w tle nad Starą Wartą
Quest rowerowy powstał w lutym 2023 roku w ramach współpracy z Lokalną Grupą Działania "Z nami warto" i projektu "Sieć edukacyjnych gier terenowych i szlaków geocachingowych". Wyprawa rowerowa rozpoczyna się na Rynku w Nowym Mieście nad Wartą, a część trasy prowadzi drogami leśnymi i polnymi. Pozostała część prowadzi po drogach gminnych i powiatowych oraz ścieżkach rowerowych. Trasa liczy 22 kilometrów, a czas jej pokonania około 180 minut
https://nowemiasto.naszabiblioteka.com/pliki/plik/sladami-historii-nowego-miasta-na-warta1716384748-1716385399.pdf
2. Szlakiem nowomiejskich legend i podań
Quest rowerowy powstał w ramach obchodów 740-lecia lokacji Nowego Miasta nad Wartą w 2023 roku i dzięki dofinansowaniu z 5. Edycji Programu „Moje miejsce na Ziemi” Fundacja Orlen. Biblioteka realizował wówczas zadanie "Trzy dekady badań historii Nowego Miasta nad Wartą - RETROSPEKCJE". Trasa rozpoczyna się przy przedszkolu stokrotka w Nowym Mieście nad Wartą. Mierzy 30 km, a czas jej pokonania wynosi 4 godziny. Quest prowadzi po urokliwych wsiach naszej gminy i nawiązuje do lokalnych legend, między innymi można poznać postać Czarnej Heleny, skąd wzięła się nazwa Kruczyn, kto jeździ konno po parku pałacowym w Szypłowie oraz kto ocalił dziedzica tąpiącego się w bagnie.
3. Śladami historii Nowego Miasta nad Wartą
Quest pieszy powstał w 2023 roku w ramach współpracy z Lokalną Grupą Działania "Z nami warto" i jej projektu wdrażającego wioski tematyczne. Wyprawa rozpoczyna się na parkingu przy ulicy Szkolnej 3a w Nowym Mieście nad Wartą i prowadzi ulicami wioski, podczas której poznasz zabytki wsi oraz dowiesz się o ich historii.
4. Opowieść o drzewach w Klęce
Quest pieszy powstał w 2024 roku w ramach projektu Questy - Wyprawy i Odkrywców finansowanego przez Ministerstwo Edukacji Narodowej. W ramach współpracy Biblioteki i Zespołu Szkół w Klęce powstała jedna z kilku w całej Polsce edukacyjna gra terenowa z serii "Quest dla małych odkrywców". W czasie wyprawy można poznać drzewa mieszczające się w pobliskim parku. Quest zaczyna się obok Zespołu Szkół w Klęce, Klęka 9.
5. Spacer przez historię w Klęce
Quest pieszy powstał w 2024 roku w ramach projektu Questy - Wyprawy i Odkrywców finansowanego przez Ministerstwo Edukacji Narodowej. W ramach współpracy Biblioteki i Zespołu Szkół w Klęce powstała jedna z kilku w całej Polsce edukacyjna gra terenowa z serii "Quest dla małych odkrywców". Podczas wyprawy przedstawiona jest najciekawsza historia tej miejscowości, od historii pałacu po zabudowania zabudowania folwarczne. Quest zaczyna się obok Pałacu w Klęce.
6. Wyprawa po Złotą Podkowę w Hermanowie
Quest pieszy powstał w 2025 roku w ramach współpracy Folwarku Konnego Hermanów i Biblioteki z Questy - Wyprawy Odkrywców. W trakcie przejścia trasy można poznać teren folwarku, ale także przybliżyć wiedzę o znajdujących się tam zwierzętach i przezde wszystkim koniach. Quest zaczyna się przy bramie wejściowej do Folwarku Konnego Hermanów.
7. W Boguszynie na straży Ojczyzny od Chrobrego do Szczanieckiego
Gra realizowana jest w ramach projektu: „Czas Chrobrego: kultura, nauka i pasja w dialogu z historią”, który ma na celu upamiętnienie koronacji królewskiej Bolesława Chrobrego. Questowa wyprawa powstała w 2025 roku i przybliża ona dzieje władców oraz innych znaczących osób dbających o dobro naszej ojczyzny. Między innymi opowiada też o Sczanieckich, dawnych właścicielach wsi i znajdującego się w niej dworku. Quest zaczyna się przy Filii w Boguszynie, Boguszyn ul. Śremska 29a.
Zadanie dofinansowano ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie w ramach programu Patriotyzm Jutra. Wielkie Rocznice. Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
Materiał dostępny na licencji: Creative Commons - Uznanie autorstw